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09 MAR 2026
EDUCAÇÃO
Estudantes de escola municipal de Betim conquistam vaga internacional em torneio de robótica e representarão o Brasil no México
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Equipe GigaLego, da Escola Municipal Antônio D’Assis Martins, garantiu classificação após se destacar entre cerca de 100 equipes na etapa nacional do Festival SESI de Educação 2026, em São Paulo.
Estudantes da equipe GigaLego, da Escola Municipal Antônio D’Assis Martins (conhecida como Gigante), conquistaram uma vaga na etapa internacional da FIRST LEGO League (FLL) após se destacarem na etapa nacional do Festival SESI de Educação 2026, realizada entre os dias 4 e 8 de março, em São Paulo. Com o resultado, os alunos representarão o Brasil na competição internacional que ocorrerá de 27 a 30 de maio, em Guadalajara, no México. Após a conquista, os estudantes chegam em Betim nesta segunda-feira (09), trazendo na bagagem o reconhecimento nacional e o orgulho de toda a comunidade escolar.
 
A equipe Gigalego é formada por 10 estudantes do 6º ao 9º ano do ensino fundamental, que competiram com cerca de 100 equipes de todo o país, entre escolas públicas e privadas. Minas Gerais contou com seis equipes na disputa, também de redes pública e privada. Ao final da competição, a equipe betinense se destacou e garantiu a classificação internacional, tornando-se a única escola pública municipal mineira a representar o Brasil na etapa internacional deste torneio.
 
Na temporada 2025-2026, cujo tema é “Unearthed”, os estudantes foram desafiados a desenvolver soluções que contribuam para o trabalho da arqueologia. A equipe de Betim desenvolveu o GigaTrek, um carrinho de mão portátil, dobrável e compacto, projetado para auxiliar arqueólogos no transporte de materiais e equipamentos em terrenos irregulares durante expedições e escavações.
 
O desenvolvimento do projeto começou em agosto de 2025, logo após o lançamento do tema da temporada. Durante meses, os alunos realizaram pesquisas, entrevistas com especialistas e visitas técnicas a grutas e parques arqueológicos para compreender os desafios enfrentados no campo. A partir dessas experiências, a equipe utilizou sua própria metodologia de desenvolvimento, o Método TIAR, para estruturar tanto o projeto de inovação quanto as estratégias do robô para as missões da competição.
 
O professor Paulo Flores, que orienta a equipe, destaca o envolvimento dos alunos em todas as etapas do projeto. “O mais bonito desse processo é ver os estudantes assumindo o protagonismo. Eles pesquisam, testam ideias, erram, ajustam e evoluem. A classificação para a etapa internacional mostra a força da educação pública quando os alunos têm oportunidade de explorar ciência, tecnologia e inovação de forma prática.”
 
“Ver nossos estudantes alcançando um resultado dessa dimensão é motivo de grande orgulho para Betim. A robótica educacional tem mostrado o quanto nossos alunos são capazes de inovar, pesquisar e desenvolver soluções criativas para problemas reais. Essa conquista ultrapassa a competição e revela o potencial transformador da educação”, acrescentou a secretária municipal da Educação, Marilene Pimenta. 
 
A classificação internacional também resgata um capítulo importante da trajetória da robótica educacional no município. Em 2014, a própria equipe GigaLego já havia conquistado vaga para o Festival Internacional de Robótica, realizado no Expominas, em Belo Horizonte, durante a Olimpíada do Conhecimento, quando o Brasil sediou uma das etapas da competição. Na ocasião, os estudantes participaram do evento internacional sem sair do país. Agora a equipe volta a alcançar o cenário internacional e se prepara para competir fora do Brasil, na etapa que será realizada em Guadalajara, no México. No mesmo ano de 2014, outra equipe da rede municipal, da Escola Municipal Adelina Gonçalves Campos, também se destacou na etapa nacional do torneio ao conquistar o primeiro lugar na categoria Solução Inovadora. Nos últimos anos, outras escolas municipais vêm ampliando a presença de Betim nas competições de robótica. Em 2025, o município foi representado na etapa nacional do torneio, em Brasília, pelas equipes GigaLego e DNA Bots, da Escola Municipal Margarida Soares Guimarães.
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